Wie man Blender-Projekte rendert und Empfehlungen
Hier ist eine Zusammenfassung der Schritte zur Verwendung von Blender mit SuperRenders:
- Melden Sie sich auf der SuperRenders-Website an.
- Klicken Sie in der Web-Manager-Schnittstelle auf die Schaltfläche "SRF Space".
- Klicken Sie auf die Schaltfläche " Upload file or folder ", um Ihr Blender-Projekt hochzuladen.
- Nach dem Hochladen ins System öffnen Sie die Datei und klicken Sie auf Scenes , um sie zu analysieren.
- Wählen Sie die Softwareversion und die Render-Engine-Version aus und klicken Sie dann auf " Analyze Scene ".
- Das System analysiert die Datei und gibt eventuelle Warnungen oder Fehler aus, falls vorhanden. Wenn keine Fehler auftreten, klicken Sie auf die Schaltfläche " Start render job ".
- Sobald der Rendervorgang abgeschlossen ist, klicken Sie auf " **Download render output ** ".
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den neu erschienenen Ordner und wählen Sie " Download ", um die " Render output " auf Ihrem Computer zu speichern.
Lesen Sie die Details zu den 4 einfachen Schritten zum Rendern in diesem Artikel: Klicken Sie hier
Sehen Sie sich das Video unten für eine ausführliche Anleitung zum Rendern von Blender auf SuperRenders an
Empfehlungen für Blender-Projekte
Allgemeine Empfehlungen für Blender-Szenen auf Super Renders Farm.
Es können einige Probleme beim Rendern auftreten, aber wenn Sie diese allgemeinen Regeln befolgen, haben Sie eine viel bessere Chance, sie zu vermeiden.
**Scene files ** im .blend-Format - ab Version 2.68 und höher - gespeichert werden.
All assets sollten sich in einem Ordner neben der Szene befinden und in Blender auf diesen Pfad verlinkt werden. Verwenden
Die **Scene **sollte frei von fehlenden Assets sein, wenn sie bei Super Renders Farm eingereicht wird.
- Denken Sie immer daran, die Prozentanzeige unter der Auflösungseinstellung zu überprüfen. Sie muss auf 100 % eingestellt sein, es sei denn, Sie sind sicher, dass andere Einstellungen angemessen sind.
- Stellen Sie die Threads-Option auf "Auto-erkennen" ein, um 100 % der CPU-Leistung zu nutzen.
- Wenn in der Szene Dynamik- / Partikeleffekte verwendet werden, sollten Sie eine Cache-Datei für sie erstellen und diese ordnungsgemäß in der Szene verknüpfen.
**Plugins ** - wir unterstützen viele Blender-Plugins und Addons, jedoch, wenn Sie zusätzliche Addons verwenden, senden Sie uns bitte die Informationen. Wir werden die Verfügbarkeit des Plugins und die Kaufoptionen überprüfen.
**Cycles ** - setzen Sie die Kachelgröße für das CPU-Rendering auf 16x16 oder 32x32. Ein zu hoher Wert erhöht die Renderzeit.
**Output ** - legen Sie ein geeignetes Dateiformat für die gerenderten Frames fest und setzen Sie den Ausgabepfad als relativ.
- Überprüfen Sie die Metadaten-Einstellung, damit der Stempel nicht zu den Frames hinzugefügt wird, es sei denn, er sollte dort sein.
Aktualisiert am: 08/11/2023
Danke!