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# Manually Install 3ds Max submission plugin

Nach der erfolgreichen Installation der SuperRenders Client-Anwendung wird das 3ds Max-Übermittlungsplugin normalerweise automatisch in Ihre 3ds Max-Software integriert. Es gibt jedoch Fälle, in denen es bei dieser automatischen Installation zu Problemen kommen kann.

In solchen Fällen bieten die folgenden Anweisungen eine detaillierte Anleitung, wie Sie das 3ds Max-Übermittlungsplugin manuell installieren können:

${youtube}[Video tutorial](lN5XT9n26oY)

**Schritt 1:** Beginnen Sie den Prozess, indem Sie die Datei 'superrenders.mzp' herunterladen. Dies kann durch Klicken auf den bereitgestellten 
[Hier herunterladen](https://s3.amazonaws.com/statics.superrendersfarm.com/app/plugins/superrenders.mzp) Link erfolgen.

**Schritt 2: **Öffnen Sie Ihre 3ds Max-Anwendung und navigieren Sie zum Menü. Wählen Sie 'Scripting' gefolgt von 'Run Script...'. Im darauf folgenden Dialogfeld lokalisieren und wählen Sie die Datei 'superrenders.mzp'.

![superrenders.mzp-Datei ausführen](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/runscript_1r58ilr.png)
Nach Abschluss dieser Schritte sollte das SuperRenders-Menü innerhalb Ihrer 3ds Max-Oberfläche sichtbar sein. Dieses Menü ermöglicht es Ihnen, Ihre Render-Jobs direkt zu übermitteln.

**Zusätzlicher Hinweis: **Gelegentlich kann es erforderlich sein, Ihre 3ds Max-Anwendung nach Ausführung dieses Skripts neu zu starten, um eine optimale Funktionalität zu gewährleisten.
