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# # Maya XGen-Richtlinien

# Maya XGen-Richtlinien

XGen ist eine großartige Funktion in Maya, erfordert jedoch einige einfache Vorbereitungen seitens des Benutzers, um sie erfolgreich auf Super Renders Farm zu rendern. Bitte befolgen Sie die untenstehenden Richtlinien, und alles sollte reibungslos funktionieren.
###### 1. Export Patches für den Batch-Render vor dem Hochladen Ihrer Szene
Wir verwenden den Batch-Render, um alle Maya-Jobs auszuführen, daher ist dieser Schritt erforderlich, um alle XGen-Objekte ordnungsgemäß zu rendern. Befolgen Sie die folgenden Schritte, um Export Patches for Batch Render:

1. Öffnen Sie das XGen-Fenster:

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1rjurbf.png)
2. Wählen Sie im seitlichen Menü des Datei-Menüs die Option "Export Patches for Batch Render" aus, mit der Sie Informationen über die Description -Patches für jedes Bild exportieren können. XPD-Dateien werden im XGen-Ordner innerhalb Ihres Projektverzeichnisses gespeichert.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_uap85o.png)
3. Für Animationen wählen Sie bitte die Option "Animated " und geben den Bildbereich an, den Sie rendern möchten.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_9dtnnw.png)
Leider funktioniert XGen manchmal auch nach erfolgreichem Export nicht ordnungsgemäß. In solchen Fällen kontaktieren Sie uns bitte über den Webchat, und wir werden die Patches auf unserer Seite erneut exportieren. Das sollte alle mit XGen zusammenhängenden Probleme lösen.

2. Bitte bewahren Sie alle XGen-Dateien in einem Projektverzeichnis auf

XGen funktioniert wahrscheinlich nicht ordnungsgemäß, wenn Sie XGen-Dateien zwischen verschiedenen Projektverzeichnissen teilen. Versuchen Sie, alle Dateien in einem einzigen Verzeichnis für Ihr Szenenprojekt aufzubewahren.
