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# # Methoden zum Erhalten eines Ausgabeformats im .exr-Format (einschließlich Render-Elemente)

# Methoden zum Erhalten eines Ausgabeformats im .exr-Format (einschließlich Render-Elemente)

Sie können auf jeden Fall Ihre Ausgabe **as.exr** erhalten, wenn Sie Ihr Projekt bei Super Renders Farm rendern. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun, lassen Sie uns sehen!

**Option 1. Direkte Einstellung in Ihrer Szenenkonfiguration**

Nachdem Sie Ihre Szene konfiguriert haben, gehen Sie zu **Save As**:

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_19ynk11.png)

Wählen Sie dann .exr als Dateiformat aus:

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_17r6lnp.png)

Wenn Sie außerdem die zu rendernden Elemente nicht ausgewählt haben, können Sie Setup -> Die benötigten Dateien auswählen:

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1ha2g13.png)

Speichern Sie alle diese Einstellungen, und Ihre Datei ist bereit, im .exr-Ausgabeformat gerendert zu werden.

**Option 2. Konfiguration auf Super Renders Farm**

Wenn Sie das Ausgabeformat nicht in Ihrer Szenenkonfiguration festgelegt haben, keine Sorge, es gibt eine andere Möglichkeit, das .exr-Format hier zu erhalten. Nach Abschluss der Szenenanalyse gelangen Sie zum Formular zum Starten des Renderjobs.

In ** Scene Params**-> Scrollen Sie nach unten zu **Output Settings** und wählen Sie dann **.exr **als **Output extension.**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1hesi5e.png)

Um gerenderte Elemente im .exr-Format zu erhalten, vergessen Sie nicht, die Schaltfläche **Automatically Add/Remove Render Elements from Render Dialog** zu aktivieren.

* Für diejenigen, die den VRAY FRAME BUFFER verwenden

Wenn Sie die Option **Enable build-in frame buffer* ausgewählt haben und eine Ausgabe im exr-Format einschließlich der Render-Elemente wünschen:

Schritt 1: Bitte aktivieren Sie " **V-Ray raw image file** ".

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_fvsc6k.png)

Schritt 2: Speichern Sie das Bild im .exr-Format, es enthält alle Render-Elemente für das Bild, und vergessen Sie nicht, "DEEP EXR" anzukreuzen, bevor Sie auf die Schaltfläche Speichern klicken.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_r5bwfi.png)

Hinweis: " **Memory frame buffer** " - Erstellt einen V-Ray-Bildpuffer und verwendet ihn zum Speichern von Farbdaten, die Sie während des Renderings und danach beobachten können. Wenn Sie sehr hohe Auflösungen rendern möchten, die nicht in den Speicher passen würden oder die viel RAM verbrauchen könnten, sodass die Szene nicht ordnungsgemäß gerendert werden kann, können Sie diese Funktion deaktivieren und nur die Funktion "V-Ray raw image file feature".
