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# # Renderauftrag kann fehlschlagen, wenn die Option Enable Auto-Convert Textures to TX Files in Maya

# Renderauftrag kann fehlschlagen, wenn die Option Enable Auto-Convert Textures to TX Files in Maya 

Die Aktivierung der Option **Enable ‘Auto-Convert Textures to TX Files** kann die Ursache von Renderfehlern auf einem Renderfarm sein (für Arnold 5 oder neuer).

Daher müssen Sie, wenn Sie Arnold 5 oder eine neuere Version verwenden, **Auto-Convert Textures to TX Files** deaktivieren. Dies verhindert Fehler in Ihren Ausgabedateien.

Hier sind die Details aus Ihren Rendereinstellungen:

- Deaktivieren Sie die Option ‘Auto-Convert Textures to TX Files’.

- Wenn Sie TX-Texturen verwenden, aktivieren Sie bitte die Option ‘Use Existing TX Textures’ (stellen Sie sicher, dass Sie die TX-Texturen auf Ihrem Computer konvertiert und gepackte Versionen in Ihrem Maya-Projekt hochgeladen haben).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_z8sp0q.png)
