# Renderauftrag kann fehlschlagen, wenn die Option Enable Auto-Convert Textures to TX Files in Maya
Renderauftrag kann fehlschlagen, wenn die Option Enable Auto-Convert Textures to TX Files in Maya
Die Aktivierung der Option Enable ‘Auto-Convert Textures to TX Files kann die Ursache von Renderfehlern auf einem Renderfarm sein (für Arnold 5 oder neuer).
Daher müssen Sie, wenn Sie Arnold 5 oder eine neuere Version verwenden, Auto-Convert Textures to TX Files deaktivieren. Dies verhindert Fehler in Ihren Ausgabedateien.
Hier sind die Details aus Ihren Rendereinstellungen:
- Deaktivieren Sie die Option ‘Auto-Convert Textures to TX Files’.
- Wenn Sie TX-Texturen verwenden, aktivieren Sie bitte die Option ‘Use Existing TX Textures’ (stellen Sie sicher, dass Sie die TX-Texturen auf Ihrem Computer konvertiert und gepackte Versionen in Ihrem Maya-Projekt hochgeladen haben).

Aktualisiert am: 07/11/2023
Danke!