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# Renderauftrag kann fehlschlagen, wenn die Option Enable Auto-Convert Textures to TX Files in Maya

Renderauftrag kann fehlschlagen, wenn die Option Enable Auto-Convert Textures to TX Files in Maya


Die Aktivierung der Option Enable ‘Auto-Convert Textures to TX Files kann die Ursache von Renderfehlern auf einem Renderfarm sein (für Arnold 5 oder neuer).


Daher müssen Sie, wenn Sie Arnold 5 oder eine neuere Version verwenden, Auto-Convert Textures to TX Files deaktivieren. Dies verhindert Fehler in Ihren Ausgabedateien.


Hier sind die Details aus Ihren Rendereinstellungen:


  • Deaktivieren Sie die Option ‘Auto-Convert Textures to TX Files’.
  • Wenn Sie TX-Texturen verwenden, aktivieren Sie bitte die Option ‘Use Existing TX Textures’ (stellen Sie sicher, dass Sie die TX-Texturen auf Ihrem Computer konvertiert und gepackte Versionen in Ihrem Maya-Projekt hochgeladen haben).


Aktualisiert am: 07/11/2023

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