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# Simulate local path

Beim Vorbereiten des "Pakets" für ein 3D-Projekt können fast alle Assets/Einstellungspfade mit relativen Pfaden verwendet werden, aber in einigen Fällen ist die Verwendung eines **absolute path** erforderlich. Zum Beispiel Projekte mit dem Anima-Plugin; Substance-Assets; bestimmte Arten von Alembic-Caches in Maya; Corona 4k-Cache in Cinema 4D; usw. Welche erfordern die Verwendung von absoluten Pfaden?

SuperRenders Farm bietet eine Funktion namens **Simulate Local Path**, die Ihnen hilft, die absoluten Pfade zu simulieren und das Problem beim Rendern auf einer Cloud-Renderfarm zu lösen.

Ein konkretes Beispiel ist Ihr 3DS Max-Projekt namens "my_project_test", Sie haben alle Ihre Assets in den Ordner "my_project_test" gelegt, aber der Corona 4K-Cache erfordert einen absoluten Pfad zu "D:\projects\mybuilding\my_project_test\my_uhd.4k". In diesem Fall müssen Sie diesen absoluten Pfad auf der Farm simulieren, um das Rendern auf SuperRenders Farm erfolgreich zu gestalten.

### Wie simuliert man einen absoluten Pfad auf der Farm?

${youtube}[Wie man lokalen Pfad simuliert](l8QtoFOwEY4)

Das Simulieren eines absoluten Pfads bedeutet, den entsprechenden Ordner auf der Farm zu erstellen und dann Dateien/Ordner in den Ordner hochzuladen. Es gibt 2 Möglichkeiten, Dateien/Ordner mit dem absoluten Pfad auf SuperRenders Farm hochzuladen

###### Methode # 1. Hochladen des absolute path auf SuperRenders Farm mit der SuperRenders Client App:

- Nach der Installation der SuperRenders Client App melden Sie sich bitte in Ihrem Konto an.

- Gehen Sie zum Tab "SRF Spaces" und klicken Sie auf die Schaltfläche "Upload" (siehe Bild unten).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_2pm0jh.png)

- Stellen Sie sicher, dass Sie das Kontrollkästchen "Auto keep local path" aktiviert haben.

- Wählen Sie "Add Files / Add Folders", um die Auswahl der Dateien/Ordner zu öffnen, die hochgeladen werden sollen.

- Dann werden Ihre Dateien/Ordner mit genau dem absoluten Pfad auf Ihrem Computer auf die Farm hochgeladen.

###### Methode # 2. Hochladen des absoluten Pfads auf SuperRenders Farm über die Website:

**Zum Beispiel:** In diesem Tutorial möchten Sie den Ordner mit dem absoluten Pfad "D:\projects\mybuilding\my_project_test" von Ihrem Computer auf die Renderfarm hochladen.

- Gehen Sie zur Seite "SRF Spaces" und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Create Folder" (siehe Bild unten).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1xcjj66.png)

- Geben Sie Ihr lokales Verzeichnis ein, für das Sie auf unserer Farm einen absoluten Pfad erstellen möchten. Zum Beispiel heißt es in diesem Tutorial "D:\projects\mybuilding".

- Gehen Sie dann im SRF Spaces zum Ordner D:\projects\mybuilding (siehe Bild unten).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_6uj8sd.png)

- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Upload" und laden Sie dann Ihre Dateien/Unterordner hoch. In diesem Tutorial ziehen und legen Sie "my_project_test" von Ihrem Computer auf die Renderfarm.

- Dann werden Ihre Dateien/Ordner unter dem von Ihnen erstellten Pfad auf die Farm hochgeladen. In diesem Tutorial handelt es sich um den Ordner “D:\projects\mybuilding\my_project_test” (siehe Bild unten).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1j9avod.png)

_Einschränkungen:_
_* Die Funktion "Simulate Local Path" unterstützt nur die Simulation von Windows-Pfaden. _
_* Der absolute path unter der Festplatte C (Windows-Installationsfestplatte) wird nicht unterstützt._