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# Wie verpacke ich 3Ds Max-Projekte

Es gibt zwei Möglichkeiten, ein 3Ds MAX-Projekt zu verpacken.

# Option 1: Von 3Ds MAX > Utilities > More > Resource Collector, der einfach alle verwendeten Texturen in einen Ordner Ihrer Wahl kopiert.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_t3m98v.png)
Vergessen Sie nicht, die **MAX file** hinzuzufügen > Verwenden Sie den **Path ** > **Begin**.

Kopieren Sie dann Ihre Szenendatei in diesen Ordner und laden Sie diesen Ordner in einen freigegebenen SRF Spaces-Ordner hoch.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1kve2fb.png)
# Option 2: Von 3Ds MAX > File > Archive...
