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# Cómo empaquetar proyectos Houdini

# Preparación de un Proyecto de Houdini para Renderizar

1. Asegúrese de configurar el nodo de renderizado apropiado **(Render > Create Render Node)**. En este ejemplo, usamos el **Mantra Render**.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1ujivzn.png)

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1i39x72.png)
2. Configure sus ajustes aquí.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1g9ihds.png)

3. Vaya a **Render** > **Pre-Flight Scene** y organice sus archivos y directorios externos en relación con $HIP > **OK**.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1asrug3.png)

4. Utilice la ventana **Choose File Dependencies** para redefinir enlaces a archivos externos. Por favor, asegúrese de que su ubicación sea correcta.

5. Copie todo su proyecto a [Super Renders Farm](https://superrendersfarm.com/).
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_gwytko.png)
