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# How to estimate the price of the project and what does “frame per node” mean?

# 1. Cómo estimar el precio del proyecto
Para una estimación rápida, utilice nuestra 'Cost Calculator'. Tenga en cuenta que todos los proyectos varían según la complejidad de sus archivos y la estimación es aproximada y solo tiene fines de referencia. Esta calculadora está diseñada específicamente para animaciones.

Para obtener una estimación más precisa, le recomendamos encarecidamente que ejecute un trabajo de prueba con algunos fotogramas típicos utilizando **Incremental Step**.

![Calculadora de costos](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_jwk3uw.png)

**Por ejemplo:**

Si ingresa 1 en el cuadro de paso incremental, se renderizarán los fotogramas 0, 1, 2, 3, 4, etc.

Si ingresa 100 en el cuadro de paso incremental, se renderizarán los fotogramas 0, 100, 200, etc.

También hay diferencias significativas entre **SuperRendersFarm** y **local rendering** de las que debe ser consciente.

* En su granja local, cuando vea el tiempo de renderizado de fotogramas en su máquina local y observe que lleva 5 minutos, por ejemplo, podría ser diferente una vez que renderice el mismo fotograma aquí.

* En Superrenders Farm, nuestro sistema debe cargar primero su escena, abrir la escena, renderizar, guardar los resultados, y todo eso afecta al tiempo de renderizado, lo que puede aumentar el tiempo total.

Especialmente si tiene un archivo desordenado o muchos activos de escena grandes, como archivos de texturas grandes, el tiempo real puede aumentar y es posible que sienta que su precio estimado parece ser demasiado bajo.

# 2. "Frame per node" es una forma de ahorrar tiempo de carga y apertura
Normalmente, nuestro sistema asigna una máquina para renderizar cada uno de sus fotogramas. Esto puede potencialmente generar problemas con los tiempos de apertura de archivos.

Para reducir el tiempo total de renderizado, también puede consultar la opción de **'‘Frame per node'** en nuestro formulario de **'Add New Render Job'**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1lhfocl.png)

Con la opción de 'fotogramas por nodo', si lo configura en 5, un nodo abrirá su escena una vez y renderizará los cinco fotogramas en un solo turno, ahorrando tanto el tiempo de apertura como el costo de renderizado.

Tenga en cuenta que la velocidad, cuando elige un fotograma por nodo, es más rápida en general y facilita el seguimiento del progreso.

Depende de usted elegir entre velocidad y bajo costo, o lo mejor de ambos.
