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# Manually Install 3ds Max submission plugin

Tras la instalación exitosa de la Aplicación Cliente de SuperRenders, el plugin de envío para 3ds Max suele integrarse automáticamente en tu software 3ds Max. Sin embargo, hay ocasiones en que esta instalación automática puede encontrar problemas.

En tales casos, las siguientes instrucciones proporcionan una guía detallada sobre cómo instalar manualmente el plugin de envío para 3ds Max:

${youtube}[Video tutorial](lN5XT9n26oY)

**Paso 1:** Inicia el proceso descargando el archivo 'superrenders.mzp'. Esto se puede hacer haciendo clic en el enlace proporcionado 
[descargar aquí](https://s3.amazonaws.com/statics.superrendersfarm.com/app/plugins/superrenders.mzp).

**Paso 2:** Abre tu aplicación 3ds Max y navega hasta el menú. Selecciona 'Scripting' seguido de 'Run Script...'. En el cuadro de diálogo subsiguiente, localiza y elige el archivo 'superrenders.mzp'.

![Ejecutar archivo superrenders.mzp](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/runscript_1r58ilr.png)
Tras completar estos pasos, el menú de SuperRenders debería ser visible dentro de tu interfaz de 3ds Max. Este menú te permite enviar tus trabajos de renderizado directamente.

**Nota adicional:** Ocasionalmente, ejecutar este script puede requerir reiniciar tu aplicación 3ds Max para asegurar una funcionalidad óptima.
