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# Simulate local path

Bei der Vorbereitung des "Package" 3D-Projekts können fast alle assets/setting paths mit relativen Pfaden verwendet werden, aber in einigen Fällen ist die Verwendung eines **absolute path** erforderlich. Beispiele hierfür sind Projekte mit dem Anima-Plugin, Substance-Assets, bestimmte Arten von Alembic-Caches in Maya, Corona 4k-Caches in Cinema 4D usw. Wann müssen absolute Pfade verwendet werden?

SuperRenders Farm bietet eine Funktion namens **Simulate Local Path**, die Ihnen hilft, die absoluten Pfade zu simulieren und das Problem beim Rendern auf einer Cloud-Renderfarm zu lösen.

Ein konkretes Beispiel ist Ihr 3DS Max-Projekt namens "my_project_test". Sie haben alle Ihre Assets in den Ordner "my_project_test" gelegt, aber Corona 4K Cache erfordert einen absoluten Pfad zu "D:\projects\mybuilding\my_project_test\my_uhd.4k". In diesem Fall müssen Sie diesen absoluten Pfad auf der Farm simulieren, um das Rendern auf SuperRenders Farm erfolgreich durchzuführen.

### Wie simuliert man einen absolute path auf der Farm?

${youtube}[So simulieren Sie einen lokalen Pfad](l8QtoFOwEY4)

Die Simulation eines absoluten Pfads besteht darin, den entsprechenden Ordner auf der Farm zu erstellen und dann Dateien/Ordner in den Ordner hochzuladen. Es gibt zwei Möglichkeiten, Dateien/Ordner mit dem absolute path in SuperRenders Farm hochzuladen.

###### Methode Nr. 1. Hochladen des absoluten Pfads auf SuperRenders Farm mit der SuperRenders Client App:

- Nach der Installation der SuperRenders Client App melden Sie sich bitte bei Ihrem Konto an

- Gehen Sie zum Tab "SRF Spaces" und klicken Sie auf die Schaltfläche "Upload " (siehe Bild unten)

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_2pm0jh.png)
- Stellen Sie sicher, dass Sie das Kontrollkästchen "Auto keep local path" aktivieren

- Wählen Sie "Add Files / Add Folders", um die Datei-/Ordnerauswahlfenster zum Hochladen zu öffnen

- Dann werden Ihre Dateien/Ordner mit dem exakt absolute path auf Ihrem Computer auf die Farm hochgeladen.

###### Methode Nr. 2. Hochladen des absoluten Pfads auf SuperRenders Farm über die Website:

**Zum Beispiel: ** in diesem Tutorial möchten Sie den absoluten Pfadordner "D:\projects\mybuilding\my_project_test" auf Ihrem Computer auf die Renderfarm hochladen.

- Gehen Sie zur Seite "SRF Spaces" und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Create Folder" (siehe Bild unten)

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1xcjj66.png)
- Geben Sie Ihr lokales Verzeichnis ein, in dem Sie einen absoluten Pfad auf unserer Farm erstellen möchten. In diesem Tutorial heißt es beispielsweise "D:\projects\mybuilding".

- Danach gehen Sie zum Ordner D:\Projekte\mybuilding in SRF Spaces (siehe Bild unten)


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_6uj8sd.png)
- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Hochladen" und laden Sie dann Ihre Dateien/Unterordner hoch. In diesem Tutorial ziehen Sie "my_project_test" von Ihrem Computer auf die Renderfarm.

- Dann werden Ihre Dateien/Ordner unter dem von Ihnen gerade erstellten Pfad auf die Farm hochgeladen. In diesem Tutorial handelt es sich um den Ordner "D:\projects\mybuilding\my_project_test". (siehe Bild unten)

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1j9avod.png)

_Einschränkungen: _
_* Die Funktion "Simulate Local Path" unterstützt nur Windows-Pfade. _
_* Der absolute Pfad unter dem Laufwerk C (Windows-Installationslaufwerk) wird nicht unterstützt._
