Simulate local path
Bei der Vorbereitung des "Package" 3D-Projekts können fast alle assets/setting paths mit relativen Pfaden verwendet werden, aber in einigen Fällen ist die Verwendung eines absolute path erforderlich. Beispiele hierfür sind Projekte mit dem Anima-Plugin, Substance-Assets, bestimmte Arten von Alembic-Caches in Maya, Corona 4k-Caches in Cinema 4D usw. Wann müssen absolute Pfade verwendet werden?
SuperRenders Farm bietet eine Funktion namens Simulate Local Path, die Ihnen hilft, die absoluten Pfade zu simulieren und das Problem beim Rendern auf einer Cloud-Renderfarm zu lösen.
Ein konkretes Beispiel ist Ihr 3DS Max-Projekt namens "my_project_test". Sie haben alle Ihre Assets in den Ordner "my_project_test" gelegt, aber Corona 4K Cache erfordert einen absoluten Pfad zu "D:\projects\mybuilding\my_project_test\my_uhd.4k". In diesem Fall müssen Sie diesen absoluten Pfad auf der Farm simulieren, um das Rendern auf SuperRenders Farm erfolgreich durchzuführen.
Wie simuliert man einen absolute path auf der Farm?
Die Simulation eines absoluten Pfads besteht darin, den entsprechenden Ordner auf der Farm zu erstellen und dann Dateien/Ordner in den Ordner hochzuladen. Es gibt zwei Möglichkeiten, Dateien/Ordner mit dem absolute path in SuperRenders Farm hochzuladen.
Methode Nr. 1. Hochladen des absoluten Pfads auf SuperRenders Farm mit der SuperRenders Client App:
- Nach der Installation der SuperRenders Client App melden Sie sich bitte bei Ihrem Konto an
- Gehen Sie zum Tab "SRF Spaces" und klicken Sie auf die Schaltfläche "Upload " (siehe Bild unten)

- Stellen Sie sicher, dass Sie das Kontrollkästchen "Auto keep local path" aktivieren
- Wählen Sie "Add Files / Add Folders", um die Datei-/Ordnerauswahlfenster zum Hochladen zu öffnen
- Dann werden Ihre Dateien/Ordner mit dem exakt absolute path auf Ihrem Computer auf die Farm hochgeladen.
Methode Nr. 2. Hochladen des absoluten Pfads auf SuperRenders Farm über die Website:
**Zum Beispiel: ** in diesem Tutorial möchten Sie den absoluten Pfadordner "D:\projects\mybuilding\my_project_test" auf Ihrem Computer auf die Renderfarm hochladen.
- Gehen Sie zur Seite "SRF Spaces" und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Create Folder" (siehe Bild unten)

- Geben Sie Ihr lokales Verzeichnis ein, in dem Sie einen absoluten Pfad auf unserer Farm erstellen möchten. In diesem Tutorial heißt es beispielsweise "D:\projects\mybuilding".
- Danach gehen Sie zum Ordner D:\Projekte\mybuilding in SRF Spaces (siehe Bild unten)

- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Hochladen" und laden Sie dann Ihre Dateien/Unterordner hoch. In diesem Tutorial ziehen Sie "my_project_test" von Ihrem Computer auf die Renderfarm.
- Dann werden Ihre Dateien/Ordner unter dem von Ihnen gerade erstellten Pfad auf die Farm hochgeladen. In diesem Tutorial handelt es sich um den Ordner "D:\projects\mybuilding\my_project_test". (siehe Bild unten)

_Einschränkungen: _
_* Die Funktion "Simulate Local Path" unterstützt nur Windows-Pfade. _
* Der absolute Pfad unter dem Laufwerk C (Windows-Installationslaufwerk) wird nicht unterstützt.
Actualizado el: 28/11/2023
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