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# Comment emballer un projet Blender

Vous pouvez lire les instructions ci-dessous pour télécharger vos fichiers emballés sur Super Renders Farm

Emballez un projet Blender pour vous assurer que tous les actifs externes sont inclus dans le fichier. Selon le type d'actifs utilisés dans votre projet (textures externes, bibliothèques liées, polices, textures vidéo/séquence d'images), vous devrez peut-être effectuer une ou toutes les étapes ci-dessous pour compléter le processus.

1. Pour emballer vos textures, utilisez la commande du menu File -> External Data -> Emballer dans le fichier .blend.

2. Lors de l'utilisation de bibliothèques liées, il est possible de les emballer dans le fichier .blend. Voici comment faire :

- Assurez-vous que toutes les bibliothèques liées ont les textures emballées. Si nécessaire, emballez-les individuellement en utilisant les instructions de l'étape 1.
- Utilisez la commande " **Pack Blender Libraries** ". Cette commande n'est pas présente dans le menu principal, vous devez donc appuyer sur la barre d'espace, puis la rechercher.

3. Les polices sont automatiquement emballées avec la commande de l'étape 1, dans les versions de Blender après 2.72.

Si vous utilisez une version plus ancienne de Blender, vous devez noter que les polices ne peuvent pas être emballées dans les fichiers .blend. Il s'agit d'une limitation de Blender. Si vous préférez utiliser des fichiers emballés et utiliser des polices, le seul contournement consiste à convertir les polices en courbes. Voici comment faire :

- Sélectionnez l'objet
- Appuyez sur alt-C sur votre clavier
- Cela fait apparaître le menu contextuel pour convertir le texte
- Sélectionnez " **curves from mesh/text** " ou "maillage à partir du texte"
- Les deux options devraient fonctionner. Choisissez-en une en fonction de ce qui vous convient le mieux, le maillage ou l'objet de courbe
Après avoir suivi les étapes 1 à 3, vous devez enregistrer le fichier.

4. **Video textures**, ainsi que les textures de **image sequence**, ne sont pas emballées dans le fichier .blend. Si vous utilisez de telles textures, envisagez de télécharger les fichiers non emballés à la place.

De plus, Linux ne fonctionne pas avec les textures PSD, vous devriez donc les convertir en un autre format. Tous les autres formats d'image fonctionnent comme prévu.

Les modules complémentaires tiers sont pris en charge au cas par cas. La plupart des modules complémentaires fonctionnent "out of the box". Dans le cas où votre projet utiliserait un module complémentaire qui ne fonctionne pas directement, veuillez nous contacter et nous en informer. Notez que pour les modules complémentaires qui utilisent des scripts, les scripts doivent être activés pour votre compte Super.

Lorsque toutes les données sont correctement emballées, vous pouvez télécharger le fichier sur notre ferme et vous préparer à rendre heureusement avec nous.
