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# Comment rendre des projets Blender et recommandations

# Voici un résumé des étapes pour utiliser Blender avec SuperRenders :

1. Connectez-vous au site web de SuperRenders.
2. Dans l'interface du gestionnaire web, cliquez sur le bouton "SRF Space".
3. Cliquez sur le bouton qui dit " **Upload file or folder** " pour télécharger votre projet Blender.
4. Après l'avoir téléchargé dans le système, ouvrez le fichier et cliquez sur "Scenes " pour l'analyser.
5. Sélectionnez la version du logiciel et la version du moteur de rendu, puis cliquez sur " **Analyze Scene** ".
6. Le système analysera le fichier et fournira d'éventuels avertissements ou erreurs, le cas échéant. S'il n'y a pas d'erreurs, cliquez sur le bouton " **Start render job** ".
7. Une fois le rendu terminé, cliquez sur " **Download render output ** ".
8. Cliquez avec le bouton droit sur le dossier nouvellement apparu et sélectionnez " **Download** " pour enregistrer la " **Render output** " sur votre ordinateur.

# Lisez les détails sur les 4 étapes faciles pour rendre dans cet article : [Cliquez ici](https://superrenderssupport.crisp.help/en/article/how-to-render-a-project-via-website-1snfk1y/?bust=1698307488648)

# Regardez la vidéo ci-dessous pour un tutoriel détaillé sur le rendu de Blender sur SuperRenders

${youtube}[Comment rendre un projet Blender sur Super Renders](8NDM-npb-nQ)

# Recommandation pour les projets Blender

**Recommandation générale pour les scènes Blender sur Super Renders Farm.**

Certains problèmes peuvent survenir lors de votre rendu, mais si vous suivez ces règles générales, vous avez beaucoup plus de chances de les éviter.

**Scene files ** doivent être enregistrés au format .blend - version 2.68 et supérieure.

**All assets** doivent être dans un dossier à côté de la scène et liés dans Blender à ce chemin. Veuillez toujours utiliser des chemins relatifs (Assets\Asset.png) au lieu de chemins absolus (comme N:\YourProject\Assets\Assets.png).

**Scene ** doit être exempte d'actifs manquants lorsqu'elle est soumise à Super Renders Farm.

- N'oubliez jamais de vérifier la barre % sous le paramètre de résolution. Il doit être réglé à 100 % à moins que vous ne soyez sûr que d'autres paramètres sont appropriés.

- Réglez l'option Threads sur Auto-detect pour utiliser 100 % de la puissance du CPU.

- Si des fonctionnalités de dynamics / particle sont utilisées dans la scène, vous devez créer un fichier de cache pour elles et le lier correctement dans la scène.

**Plugins **- nous prenons en charge de nombreux plugins et addons Blender, cependant, si vous utilisez des addons supplémentaires, veuillez nous envoyer les informations. Nous vérifierons la disponibilité du plugin et les options d'achat.

**Cycles ** - réglez la taille des tuiles sur 16x16 ou 32x32 pour le rendu CPU. Une valeur trop élevée augmentera le temps de rendu.

**Output **- définissez un format de fichier approprié pour les images rendues et définissez le chemin de sortie comme relatif.

- Vérifiez le paramètre de Metadata , afin que le tampon ne soit pas ajouté aux images à moins qu'il ne devrait y être.
