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# # Comment résoudre les erreurs courantes de C4D ou les travaux échoués

# Comment résoudre les erreurs courantes de C4D ou les travaux échoués

Voici quelques conseils pour éviter les erreurs et les erreurs coûteuses lors du rendu avec C4D.

**Include ALL textures and assets.**
En général, les travaux de rendu Cinema C4D échouent ou sont incomplets parce qu'il vous manque un actif pour votre scène. Le plus couramment, une texture. Pour que C4D produise une sortie réussie, TOUTES les textures et actifs de la scène doivent être téléchargés. Même si une seule texture est manquante, le rendu échouera ou soumettra un statut "terminé", sans image de sortie résultante. Assurez-vous de télécharger tout ce dont votre scène a besoin (toutes les textures, lightmaps, caches, etc.)

Comment pouvez-vous vérifier si votre problème concerne des actifs manquants ?

Consultez les journaux de votre [Tableau de bord de rendu](https://superrendersfarm.com/account/sign-in?utm_source=srf_fb&utm_medium=spportal&utm_campaign=banner). Vous pouvez voir le journal de la tâche en cliquant sur le bouton "**Render Log**". Recherchez "Missing Texture: xxxxx.jpg" ou "File not found in…" dans le journal. Si vous avez du mal à lire le fichier journal, n'hésitez pas à contacter le support [Super Render Farm](https://superrendersfarm.com/contact) et à créer un **ticket de support**.

**Relative paths**

Assurez-vous que **tous les actifs ont des Relative paths** définis pour chaque texture.

**Exemples de Absolute Path vs. Relative paths**

* Absolute (wrong): C:\docs\1\maxon\cinema 4d r19\texture.jpg
* Relative (right): texture.jpg

**Astuce !**
Si vous avez des actifs à différents endroits, un moyen facile de les rassembler est de choisir :

**"File" > "Save Project with Assets…"**

Cela sauvegardera votre scène dans un endroit avec un sous-dossier appelé "tex" contenant les actifs pour le rendu de votre scène. Cela définit également vos chemins en "relatif" !

**Consistent FPS settings**
Assurez-vous que vos Render Settings et de projet sont réglés sur le même nombre d'images par seconde (FPS). Avoir ces options en désaccord entraînera des résultats très inattendus (images manquantes, images manquantes, séquence raccourcie ou allongée, etc.)

**Physical Render Settings**

Si vous utilisez le **Physical render**, assurez-vous de NOT  le régler sur "Infinite". Cela donnera exactement ce qu'il dit ; l'image continuera à se rendre indéfiniment ! N'utilisez NEVER cette option.

**Non-English Characters**
Lorsque vous nommez vos fichiers de scène .c4d, assurez-vous d'utiliser uniquement des caractères alphanumériques anglais. Les fichiers de scène étrangers contenant des caractères non anglais doivent être renommés.

Par exemple, le fichier de scène "Current.c4d" a un accent sur le "ux".
Veuillez renommer cette scène en "Current.c4d" avant de télécharger / soumettre le fichier de scène.
