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# # Directives pour XGen dans Maya

# Directives pour XGen dans Maya

XGen est une excellente fonctionnalité de Maya, mais elle nécessite une préparation simple de la part de l'utilisateur pour être rendue avec succès sur Super Renders Farm. Veuillez suivre les directives ci-dessous, et tout devrait fonctionner sans problème.
###### 1. Export Patches pour le Batch Render avant de télécharger votre scène
Nous utilisons le Batch Render pour exécuter tous les travaux Maya, donc cette étape est nécessaire pour rendre correctement tous les objets XGen.
Suivez les étapes ci-dessous pour Export Patches for Batch Render :

1. Ouvrez la fenêtre XGen :

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1rjurbf.png)
2. Dans le panneau latéral du menu File , sélectionnez l'option Export Patches pour le Batch Render, qui vous permet d'exporter des informations sur les patches de Description pour chaque image. Les fichiers XPD sont enregistrés dans le dossier XGen à l'intérieur du répertoire de votre projet.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_uap85o.png)
3. Pour les animations, sélectionnez l'option Animated et spécifiez la plage d'images que vous souhaitez rendre.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_9dtnnw.png)
Malheureusement, parfois, même après une exportation réussie, XGen ne fonctionne pas correctement. Dans une telle situation, veuillez nous contacter via le chat en ligne, et nous réexporterons les Patches de notre côté. Cela devrait résoudre tous les problèmes liés à XGen.

2. Veuillez conserver tous les fichiers XGen dans un seul répertoire de projet

Il est très probable que XGen ne fonctionne pas correctement si vous partagez les fichiers XGen entre différents répertoires de projet. Essayez de conserver tous les fichiers dans un seul répertoire de projet de scène.
