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# # Le travail de rendu peut échouer si l'option **Enable Auto-Convert Textures **en **TX Files** in Maya est activée dans Maya

# Le travail de rendu peut échouer si l'option **Enable Auto-Convert Textures **en **TX Files** in Maya est activée dans Maya

**Enable ‘Auto-Convert Textures to TX Files** peut être la cause d'erreurs de rendu sur une ferme de rendu (pour Arnold 5 ou ultérieur).

Par conséquent, si vous utilisez Arnold 5 ou une version ultérieure, vous devrez désactiver ‘Auto-Convert Textures to TX Files’. Cela évitera les erreurs dans vos fichiers de sortie.

Voici les détails depuis vos paramètres de rendu :

- Désactivez l'option ‘Auto-Convert Textures to TX Files’.

- Si vous utilisez des textures TX, veuillez activer l'option ‘Use Existing TX Textures’ (assurez-vous d'avoir converti les textures TX sur votre ordinateur et téléchargé les versions empaquetées dans votre projet Maya).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_z8sp0q.png)
