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# Maya XGen Guidelines

# Maya XGenのガイドライン

XGenはMayaの素晴らしい機能ですが、Super Renders Farmで正常にレンダリングするためには、ユーザー側でいくつかの簡単な準備が必要です。以下のガイドラインに従ってください。

###### 1. シーンをアップロードする前にバッチレンダリング用のパッチをエクスポート
Mayaのすべてのジョブにバッチレンダリングを使用しているため、XGenオブジェクトを適切にレンダリングするにはこのステップが必要です。
バッチレンダリング用のパッチをエクスポートする手順は以下のとおりです：

1. XGenウィンドウを開く：
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1rjurbf.png)

2. サイドパネルのファイルメニューから、各フレームの説明パッチに関する情報をエクスポートする「バッチレンダリング用のパッチをエクスポート」オプションを選択します。XPDファイルはプロジェクトディレクトリ内のXGenフォルダに保存されます。
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_uap85o.png)

3. アニメーションの場合は、「アニメーション」オプションを選択し、レンダリングしたいフレーム範囲を入力してください
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_9dtnnw.png)

残念ながら、エクスポートが成功しても時々XGenが正常に動作しないことがあります。そのような場合は、ウェブチャットを通じてお問い合わせください。私たちの側でパッチを再エクスポートします。これでXGenに関連するすべての問題が解決されるはずです。

2. すべてのxgenファイルを1つのプロジェクトディレクトリ内に保持してください

XGenファイルを異なるプロジェクトディレクトリ間で共有すると、XGenが正常に機能しない可能性が高いです。すべてのファイルを単一のシーンプロジェクトディレクトリ内に保つようにしてください。
