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# Ways to get exr format output (including render elements)

# exr形式の出力（レンダリング要素を含む）を取得する方法

Super Renders Farmでプロジェクトをレンダリングする際、出力を.exr形式で得ることは確かに可能です。それには2つの方法があります。見てみましょう！

###### オプション1. シーン構成で直接設定

シーンの構成が完了したら、**Save As**に進みます：
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_19ynk11.png)

その後、ファイル形式として.exrを選択します：
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_17r6lnp.png)

また、レンダリングする要素を選択していない場合は、設定 -> 必要なファイルを選択できます：
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1ha2g13.png)

これらの設定を保存すれば、ファイルは.exr出力形式でレンダリングする準備ができます。

###### オプション2. Super Renders Farmで設定

シーン構成で出力形式を設定していない場合でも、こちらで.exr形式の出力を得る別の方法があります。シーン分析が完了した後、レンダリングジョブを開始するフォームに進みます。

**Scene Params** -> **Output Settings**までスクロールダウンし、**Output extension**として.**exr**を選択します。
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_1hesi5e.png)

.exr形式でレンダリングされた要素を取得するには、「**Automatically Add/Remove Render Elements from Render Dialog**」ボタンをオンにすることを忘れないでください。

* VRAY FRAME BUFFERを使用する方へ

「**Enable build-in frame buffer**」オプションを選択し、レンダリング要素を含むexr形式の出力を得たい場合：

ステップ1：「**V-Ray raw image file**」をチェックしてください。
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_fvsc6k.png)

ステップ2：.exr形式で画像を保存します。画像のすべてのレンダリング要素が含まれており、保存ボタンをクリックする前に「DEEP EXR」をチェックすることを忘れないでください。
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/55abd9b6add76000/image_r5bwfi.png)

注意：「**Memory frame buffer**」 – V-Rayフレームバッファを作成し、レンダリング中およびその後に観察できるカラーデータを保存します。メモリに収まらないか、多くのRAMを消費してシーンが適切にレンダリングされない可能性のある非常に高解像度をレンダリングしたい場合は、この機能をオフにして、「V-Ray raw image file feature」にのみレンダリングを使用できます。
