Global Illumination cache: must calculate Irradiance Map and Light cache before upload to Super Renders
글로벌 일루미네이션 캐시: Super Renders에 업로드하기 전에 조도 맵과 광 캐시를 계산해야 함
프로젝트에 GI 캐시가 필요한 경우, 조도 맵과 광 캐시 파일을 계산한 후 프로젝트와 함께 업로드해야 합니다.
조도 맵과 광 캐시 파일을 만드는 방법을 모르신다면 아래에 몇 가지 팁이 있습니다.
단계 1: GI 설정을 활성화하고 자신에게 맞게 설정하세요.

단계 2: Vrlmap/Vrmap 파일 경로를 만들고 프로젝트에 저장하세요.

Vrlmap/Vrmap 파일 저장
라이트캐시 설정: “파일에서”를 선택하고 저장을 클릭하세요.
단계 3: V-Ray로 가서 “최종 이미지 렌더링 안 함”을 활성화하세요.

그런 다음 렌더 버튼을 클릭하여 Vrlmap/Vrmap 파일을 만듭니다.

단계 4: “최종 이미지 렌더링 안 함”을 비활성화하세요

GI 탭으로 가서 Vrlmap/Vrmap의 경로를 선택하세요.
조도 맵 모드에서 “파일에서”를 선택하고 vrmap 파일 경로를 입력하세요.

라이트 캐시 설정에서 “파일에서”를 선택하고 vrlmap 파일의 경로를 입력하세요.

업데이트 날짜: 29/01/2024
감사합니다!