Simulate local path
Beim Vorbereiten des "Pakets" für ein 3D-Projekt können fast alle Assets/Einstellungspfade mit relativen Pfaden verwendet werden, aber in einigen Fällen ist die Verwendung eines absolute path erforderlich. Zum Beispiel Projekte mit dem Anima-Plugin; Substance-Assets; bestimmte Arten von Alembic-Caches in Maya; Corona 4k-Cache in Cinema 4D; usw. Welche erfordern die Verwendung von absoluten Pfaden?
SuperRenders Farm bietet eine Funktion namens Simulate Local Path, die Ihnen hilft, die absoluten Pfade zu simulieren und das Problem beim Rendern auf einer Cloud-Renderfarm zu lösen.
Ein konkretes Beispiel ist Ihr 3DS Max-Projekt namens "my_project_test", Sie haben alle Ihre Assets in den Ordner "my_project_test" gelegt, aber der Corona 4K-Cache erfordert einen absoluten Pfad zu "D:\projects\mybuilding\my_project_test\my_uhd.4k". In diesem Fall müssen Sie diesen absoluten Pfad auf der Farm simulieren, um das Rendern auf SuperRenders Farm erfolgreich zu gestalten.
Wie simuliert man einen absoluten Pfad auf der Farm?
Das Simulieren eines absoluten Pfads bedeutet, den entsprechenden Ordner auf der Farm zu erstellen und dann Dateien/Ordner in den Ordner hochzuladen. Es gibt 2 Möglichkeiten, Dateien/Ordner mit dem absoluten Pfad auf SuperRenders Farm hochzuladen
Methode # 1. Hochladen des absolute path auf SuperRenders Farm mit der SuperRenders Client App:
- Nach der Installation der SuperRenders Client App melden Sie sich bitte in Ihrem Konto an.
- Gehen Sie zum Tab "SRF Spaces" und klicken Sie auf die Schaltfläche "Upload" (siehe Bild unten).

- Stellen Sie sicher, dass Sie das Kontrollkästchen "Auto keep local path" aktiviert haben.
- Wählen Sie "Add Files / Add Folders", um die Auswahl der Dateien/Ordner zu öffnen, die hochgeladen werden sollen.
- Dann werden Ihre Dateien/Ordner mit genau dem absoluten Pfad auf Ihrem Computer auf die Farm hochgeladen.
Methode # 2. Hochladen des absoluten Pfads auf SuperRenders Farm über die Website:
Zum Beispiel: In diesem Tutorial möchten Sie den Ordner mit dem absoluten Pfad "D:\projects\mybuilding\my_project_test" von Ihrem Computer auf die Renderfarm hochladen.
- Gehen Sie zur Seite "SRF Spaces" und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Create Folder" (siehe Bild unten).

- Geben Sie Ihr lokales Verzeichnis ein, für das Sie auf unserer Farm einen absoluten Pfad erstellen möchten. Zum Beispiel heißt es in diesem Tutorial "D:\projects\mybuilding".
- Gehen Sie dann im SRF Spaces zum Ordner D:\projects\mybuilding (siehe Bild unten).

- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Upload" und laden Sie dann Ihre Dateien/Unterordner hoch. In diesem Tutorial ziehen und legen Sie "my_project_test" von Ihrem Computer auf die Renderfarm.
- Dann werden Ihre Dateien/Ordner unter dem von Ihnen erstellten Pfad auf die Farm hochgeladen. In diesem Tutorial handelt es sich um den Ordner “D:\projects\mybuilding\my_project_test” (siehe Bild unten).

Einschränkungen:
_* Die Funktion "Simulate Local Path" unterstützt nur die Simulation von Windows-Pfaden. _
* Der absolute path unter der Festplatte C (Windows-Installationsfestplatte) wird nicht unterstützt.
Aktualisiert am: 09/11/2023
Danke!