# Wie man häufige C4D-Fehler oder fehlgeschlagene Jobs behebt

Wie man häufige C4D-Fehler oder fehlgeschlagene Jobs behebt


Hier sind einige Tipps, wie Sie Fehler und kostspielige Fehler beim Rendern mit C4D vermeiden können.


Include ALL textures and assets.
In der Regel scheitern Cinema C4D-Renderjobs oder sind unvollständig, weil Ihnen ein Asset für Ihre Szene fehlt. Am häufigsten handelt es sich um eine Texturkarte. Damit C4D eine erfolgreiche Ausgabe hat, müssen ALLE Szenentexturen und -assets hochgeladen werden. Selbst wenn nur eine Textur fehlt, schlägt das Rendern fehl oder wird mit einem "erledigt" Status ohne ein resultierendes Ausgabebild abgeschlossen. Stellen Sie sicher, dass Sie alles hochladen, was Ihre Szene benötigt (alle Texturen, Lichtkarten, Caches usw.).


Wie können Sie überprüfen, ob Ihr Problem mit fehlenden Assets zusammenhängt?


Sehen Sie sich die Protokolle in Ihrem Render-Dashboard an. Sie können das Protokoll der Aufgabe anzeigen, indem Sie auf die Schaltfläche " Render Log " klicken. Suchen Sie nach " Missing Texture: xxxxx.jpg " oder "File not found in…" im Protokoll. Wenn Sie Schwierigkeiten beim Lesen der Protokolldatei haben, können Sie sich gerne an den Super Render Farm Support wenden und ein Support-Ticket erstellen.


Relative paths


Stellen Sie sicher, dass alle Assets relative paths für jede Textur haben.


Beispiele für Absolute Path vs. Relative Path


  • Absolute (wrong): C:\docs\1\maxon\cinema 4d r19\texture.jpg
  • Relative (right): texture.jpg



Tipp!
Wenn Sie Assets an verschiedenen Orten haben, ist eine einfache Möglichkeit, sie zu sammeln, die folgende:


"File" > "Save Project with Assets…"


Dadurch wird Ihre Szene an einem Ort gespeichert, der einen Unterordner namens "tex" enthält, der die Assets für das Rendern Ihrer Szene enthält. Dies setzt auch Ihre Pfade auf "relative"!


Konsistente FPS-Einstellungen
Stellen Sie sicher, dass Ihre Render Settings und Project Settings auf die gleiche FPS-Einstellung eingestellt sind. Wenn diese Optionen nicht übereinstimmen, führt dies zu sehr unerwarteten Ergebnissen (übersprungene Frames, fehlende Frames, verkürzte oder verlängerte Sequenz usw.)


Consistent FPS settings
Wenn Sie den physischen Rendern verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie ihn NOT auf "Unendlich" eingestellt haben. Dies führt genau das aus, was es sagt; das Bild wird unendlich gerendert! Verwenden Sie NEVER diese Option.


Physical Render Settings
Wenn Sie Ihre .c4d-Dateien benennen, stellen Sie sicher, dass Sie nur englische alphanumerische Zeichen verwenden. Ausländische Szenendateien, die nicht-englische Zeichen enthalten, müssen umbenannt werden.


Zum Beispiel hat die Szenendatei "Current.c4d" ein Akzentzeichen über dem "ux".
Bitte benennen Sie diese Szene vor dem Hochladen / Einreichen der Szenendatei in "Current.c4d" um.

Aktualisiert am: 08/11/2023

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