Hay dos formas de empaquetar un proyecto de 3Ds MAX.
Hay dos formas de empaquetar un proyecto de 3Ds MAX.
Opción 1: Desde 3Ds MAX > Utilities > More >Resource Collector, que simplemente copiará todos los mapas utilizados en una carpeta de tu elección.

No olvides incluir MAX file > Usa **Path ** > Begin.
Luego copia tu archivo de escena a esa carpeta, y sube esa carpeta a una carpeta compartida de SRF Spaces.

Opción 2: Desde 3Ds MAX > File > Archive...
Actualizado el: 20/11/2024
¡Gracias!