Wie verpacke ich 3Ds Max-Projekte

Es gibt zwei Möglichkeiten, ein 3Ds MAX-Projekt zu verpacken.


Option 1: Von 3Ds MAX > Utilities > More > Resource Collector, der einfach alle verwendeten Texturen in einen Ordner Ihrer Wahl kopiert.


Vergessen Sie nicht, die MAX file hinzuzufügen > Verwenden Sie den **Path ** > Begin.


Kopieren Sie dann Ihre Szenendatei in diesen Ordner und laden Sie diesen Ordner in einen freigegebenen SRF Spaces-Ordner hoch.


Option 2: Von 3Ds MAX > File > Archive...

Aktualisiert am: 20/11/2024

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