Wie verpacke ich 3Ds Max-Projekte
Es gibt zwei Möglichkeiten, ein 3Ds MAX-Projekt zu verpacken.
Option 1: Von 3Ds MAX > Utilities > More > Resource Collector, der einfach alle verwendeten Texturen in einen Ordner Ihrer Wahl kopiert.

Vergessen Sie nicht, die MAX file hinzuzufügen > Verwenden Sie den **Path ** > Begin.
Kopieren Sie dann Ihre Szenendatei in diesen Ordner und laden Sie diesen Ordner in einen freigegebenen SRF Spaces-Ordner hoch.

Option 2: Von 3Ds MAX > File > Archive...
Aktualisiert am: 20/11/2024
Danke!