Comment emballer des projets 3Ds Max

Il existe deux façons d'emballer un projet 3Ds MAX.


Option 1 : Depuis 3Ds MAX > Utilities > More > Resource Collector, qui copiera simplement toutes les textures utilisées dans un dossier de votre choix.



N'oubliez pas d'inclure le MAX file > Utilisez le **Path **> Begin.


Ensuite, copiez votre fichier de scène dans ce dossier et téléversez ce dossier dans un dossier partagé sur SRF Spaces.


Option 2 : Depuis 3Ds MAX > File > Archive...

Mis à jour le : 20/11/2024

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