Rendering wrong camera due to locked "View to Render"
「View to Render」がロックされているため、間違ったカメラがレンダリングされる
シーンに複数のカメラがあり、テストレンダリングでまだ間違ったカメラが表示される場合:
「View to Render」がロックされている可能性があります。
3ds Maxで「Render Setup」ウィンドウを開きます。(F10を押すか、レンダリング設定アイコンをクリックします)
[レンダリングするビュー:(選択したビューまたはカメラのプルダウン)] [Lock Button]
[Lock Button]を確認し、それがアクティブになっていないことを確認してください。

更新日 30/11/2023
ありがとうございます