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Rendering wrong camera due to locked "View to Render"

「View to Render」がロックされているため、間違ったカメラがレンダリングされる


シーンに複数のカメラがあり、テストレンダリングでまだ間違ったカメラが表示される場合:


View to Render」がロックされている可能性があります。


3ds Maxで「Render Setup」ウィンドウを開きます。(F10を押すか、レンダリング設定アイコンをクリックします)


[レンダリングするビュー:(選択したビューまたはカメラのプルダウン)] [Lock Button]


[Lock Button]を確認し、それがアクティブになっていないことを確認してください。

更新日 30/11/2023

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