How to render a project via Client App
クライアントアプリの使用は、様々な3Dソフトウェアの提出プラグインと統合されていると、ワンクリックでレンダリングする便利さを常に提供します。
ビデオチュートリアル:SuperRendersのウェブサイトとデスクトップアプリで3ds Maxプロジェクトをレンダリングする方法
ステップ1: Client app のダウンロードとインストール
当社のウェブサイト(https://superrendersfarm.com/account/sign-in)にサインインして、Super Renders Client app をダウンロードします。
クライアントアプリのダウンロード手順
- https://superrendersfarm.com/でアカウントにサインイン/サインアップし、**Client Area** に移動します。

- DOWNLOAD CLIENT APP ボタンをクリックして、Client App をインストールします。

- オペレーティングシステム(Windows、Mac、Linuxなど)に応じて、Appropriate Version を選択します。

- ダウンロード後、ファイルを開いて、画面の指示に従ってClient App をインストールします。





- Client App を開き、アカウントを使用してサインインします。

ステップ2: 提出プラグインによるレンダリングジョブの提出
– 提出プラグイン(3dsMax Plugin, Maya Pluginなど)は自動的に3Dソフトウェアにインストールされますが、アップデートを取得するには3Dソフトウェアを再起動する必要があるかもしれません。
– 現在、提出プラグインは3dsMax, Mayaに対応しています。3Dソフトウェアでプロジェクトシーンを開きます。新しいメニューアイテム「SuperRenders」が表示されます。クリックして提出プラグインを開きます。
SuperRendersファームにプロジェクトを提出するためのステップ(互換性分析プロセスの確認、レンダリング設定パラメータなど)に従います。
3DS Maxでの2Submission Plugin
3DS Max SuperRenders Submission Plugin は、3DS Maxソフトウェアの「SuperRenders」というメニューからアクセスできます。メニューが見つからない場合は、3DS Maxを閉じて、Client App に戻り、Plugins セクションに移動して「Scan To Update」ボタンをクリックしてください。アップデートプロセスが完了したら、3DS Maxソフトウェアを再開して、「SuperRenders」というメニューを見つけることができます。

提出プラグインは起動時に開いたシーンを即座に分析します。警告やエラーがある場合は、修正して「re-analyze」ボタンをクリックし、シーンがレンダリングの準備ができているかを再確認してください。
シーンが準備できたら、「Submit to SuperRenders」をクリックして次のステップに進みます。

このステップでは、SuperRenders Farmに提出する前にレンダリングジョブを確認できます。Submit Render Job ボタンをクリックした後、提出プラグインは自動的に残りの作業を行います:プロジェクトのデータをアップロードし、レンダリングジョブを作成し、レンダリング出力をダウンロードします。

Maya向けの提出プラグイン
Maya SuperRenders Submission Pluginは、Mayaソフトウェア内の “SuperRenders” というメニューからアクセスできます。メニューが見つからない場合は、Mayaを閉じて、クライアントアプリに戻り、プラグインセクションに移動し、「Scan To Update」ボタンをクリックしてください。アップデートプロセスが完了したら、Mayaソフトウェアを再起動し、「SuperRenders」メニューが表示されます。

起動時、提出プラグインはすぐに開いたシーンを分析します。警告またはエラーがある場合は、修正して「re-analyze」ボタンをクリックしてシーンがレンダリングに適しているかどうかを再確認してください。
シーンが準備できたら、「SuperRendersに提出」をクリックして次のステップに進みます。

このステップでは、SuperRenders Farmに提出する前にレンダリングジョブを確認できます。Submit Render Job ボタンをクリックした後、提出プラグインは自動的に残りの作業を行います:プロジェクトのデータをアップロードし、レンダリングジョブを作成し、レンダリング出力をダウンロードします。

ステップ 3: レンダリングジョブと出力の管理
SuperRenders クライアントアプリ(デスクトップアプリ)を開き、Render Job タブに移動します。そこで、レンダリングの進捗状況を確認できます。

更新日 29/11/2023
ありがとうございます