How to render a project via Website
簡単な4つのステップでレンダリング
- プロジェクトのアップロード
- シーンの分析
- レンダリングジョブの提出
- 出力のダウンロード
ステップ 1: プロジェクトのアップロード
ウェブサイトを介してアップロード
3Dプロジェクトの 'パッケージ' を準備する際、ほとんどのアセットと設定パスは相対パスを使用できます。ただし、一部の場合では絶対パスを使用する必要があることがあります。絶対パスを使用してフォルダをアップロードするには、対応するフォルダをファームに作成し、ファイル/フォルダをフォルダにアップロードします。
例:コンピューター上の絶対パスフォルダ "D:\projects\mybuilding\my_project_test" をアップロードしたい場合。
以下の手順に従ってください:

ステップ 1: Client Area で、SRFスペースに移動し、「Create folder」をクリックします。
ステップ 2: ファームに絶対パスを作成したいローカルディレクトリを入力します。このチュートリアルでは、例として "D:\projects\mybuilding" という名前です。

ステップ 3: SRFスペースの "D:\projects\mybuilding" フォルダに移動し、「Upload 」ボタンをクリックしてファイル/サブフォルダをアップロードします。コンピューターからファームに "my_project_test" をドラッグアンドドロップします。

クライアントアプリを介してアップロード
ステップ 1: SuperRenders Client App を開き、アカウントにログインします。
ステップ 2: SRFスペース タブに移動し、「Upload」ボタンをクリックします。

ステップ 3: 「Auto keep local path」チェックボックスをオンにします。

ステップ 4: ファイル/フォルダをアップロードするために「Add Files / Add Folders」を選択します。ファイル/フォルダは、コンピューター上の絶対パスに従ってファームにアップロードされます。
Google DriveまたはDropboxを使用してアップロード:
SFTPを使用してアップロード:
ステップ 2: Analyze scene

ステップ 1: SRF Spaces に移動 => レンダリングしたいフォルダをクリック => "Yes! Analyze it" を選択します。
ステップ 2: Analyze Scene モーダルを記入し、次に Analyze Scene をクリックします。

ステップ 3: Scene Analysis タブに戻り、進行状況を確認します。

シーンの分析は、分析が行われているか、分析に失敗したか、分析が完了したかを理解するのに役立ちます。また、エラーログを確認してシーンのどの部分が調整が必要かを特定できます。
ステップ 3: Submit render job
ステップ 1: Scene Analysis タブに移動 => レンダリングしたいジョブをクリックし、「Start Render Job」をクリックして新しいレンダリングジョブモーダルを開きます。

ステップ 2: Analysis Results を確認し、次に Scene Params に進みます。

ステップ 3: 必要なパラメータを設定し、次に「Start Render Job」をクリックしてレンダリングを開始します。

ステップ 4: 出力のダウンロード
レンダリングが完了するのを待ってから、Render Dashboardに移動し、「Download render output」をクリックしてローカルディレクトリにダウンロードします。クラウドに接続されている場合、出力は自動的にクラウドフォルダに保存されます。

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更新日 29/11/2023
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