Rendering wrong camera due to locked "View to Render"
"View to Render"가 잠겨있어 잘못된 카메라 렌더링
장면에 여러 카메라가 있고 테스트 렌더링이 여전히 잘못된 카메라를 보여주는 경우:
“ View to Render: ”가 잠겨있을 수 있습니다.
3ds Max에서 “ Render Setup ” 창을 엽니다. (F10을 누르거나 렌더 설정 아이콘을 클릭)
[View to Render: (선택된 뷰 또는 카메라가 있는 드롭다운)] [잠금 버튼]
[잠금 버튼]을 확인하고 활성화되어 있지 않은지 확인하세요.인기 많음How to render with pre-calculated V-ray irradiance map at Super Renders Farm
Super Renders Farm에서 사전 계산된 V-ray 조도 맵으로 렌더링하는 방법
조도 맵 계산 및 설정을 마친 후, 해당 파일을 저장하고 프로젝트 폴더와 함께 Super Renders Farm에 업로드하세요.
Render Dashboard에서 -> 장면 파일을 클릭 -> Start Analyze.
분석 작업이 완료되면, 이 페이지에서 렌더링 작업을 시작할 수 있습니다.
사전 계산된 조도 맵으로 렌더링하려면, Scene Params에서 아래로 스크롤하여 Vray Options으로 가서, Irradiance Map을 찾고 아래 단계를 따르세요:
1. 모드: 파일에서
2. 파일 찾아보기 -> 프로젝트 선택 -> 조도 맵 파일 클릭

exr 형식 출력 (렌더 요소 포함)을 얻는 방법
Super Renders Farm에서 프로젝트를 렌더링할 때 출력을 .exr 형식으로 얻을 수 있습니다. 이를 위한 두 가지 방법이 있습니다, 살펴보겠습니다!
옵션 1. 장면 구성에서 직접 설정하기
장면을 구성한 후에는 Save As로 이동합니다:
그 후에, 파일 형식으로 .exr을 선택합니다:
또한, 렌더할 요소를 선택하지 않았다면, Setup -> 필요한 파일 선택하기:
를 사용합니다.
렌더링 속도를 높이기 위해 GPU를 사용하는 경우, 속도를 비교하고 비용을 추정하기 위해 농장에 2개의 테스트 프레임을 보내는 것이 좋습니다.
`【oaicite:0】`일부 독자Animation (prepass) / (rendering) with V-Ray Next
Animation (prepass) / (rendering) with V-Ray Next
V-Ray Animation (prepass) / **Animation **(rendering) 모드로 렌더링을 지원할 수 있으며, Super Render Farm에서 Mode Animation Prepass / **Rendering ** 옵션을 선택해야 합니다.
우리는 귀하의 GI 솔루션에서 조도 맵을 사용하는 모든 irradiance map에 이 모드를 사용할 것을 권장합니다. 이는 깜박임을 제거하고 유동성을 향상시키는 방법입니다.일부 독자Image after render not full image
렌더링 후 이미지가 전체 이미지가 아님
렌더링 영역을 “ View ”로 설정해야 합니다.
렌더링 영역을 “ View ”로 설정하세요. 설정을 저장하고 파일을 우리 농장에 업로드하세요.일부 독자How to package 3Ds Max projects
3Ds MAX 프로젝트를 패키징하는 두 가지 방법이 있습니다.
옵션 1: 3Ds MAX > Utilities > More > Resource Collector 모든 사용된 맵을 선택한 폴더로 복사합니다.
MAX file > **경Path ** > Begin을 포함시키지 않도록 주의하세요.
그런 다음 장면 파일을 해당 폴더로 복사하고 해당 폴더를 공유 SRF Spacs 드라이브 또는 드롭박스 폴더에 업로드하세요.
옵션 2: 3Ds MAX > File > Archive…일부 독자Global Illumination cache: must calculate Irradiance Map and Light cache before upload to Super Renders
글로벌 일루미네이션 캐시: Super Renders에 업로드하기 전에 조도 맵과 광 캐시를 계산해야 함
프로젝트에 GI 캐시가 필요한 경우, 조도 맵과 광 캐시 파일을 계산한 후 프로젝트와 함께 업로드해야 합니다.
조도 맵과 광 캐시 파일을 만드는 방법을 모르신다면 아래에 몇 가지 팁이 있습니다.
단계 1: GI 설정을 활성화하고 자신에게 맞게 설정하세요.
단계 2: Vrlmap/Vrmap 파일 경로를 만들고 프로젝트에 저장하세요.
Vrlmap/Vrmap 파일 저장
라이트캐시 설정: “파일에서”를 선택하고 저장을 클릭소수 독자Ways to get exr format output (including render elements) when you use VRAY FRAME BUFFER
VRAY FRAME BUFFER를 사용할 때 exr 형식 출력 (렌더 요소 포함)을 얻는 방법
“Enable build-in frame buffer” 옵션을 선택하고 EXR 형식 출력을 원하며 렌더 요소를 포함하려면:
단계 1: “V-Ray raw image file”을 확인하세요.
단계 2: 이미지를 .EXR 형식으로 저장하세요.
이것은 이미지에 대한 모든 렌더 요소를 포함합니다. 저장 버튼을 클릭하기 전에 “DEEP EXR”을 반드시 확인해야 합니다.
참고: “Memory frame buffer.”소수 독자Can I use Xref scene, "merge" is needed ?
Xref 장면을 사용할 수 있나요, "merge"이 필요한가요?
Xref를 지원하지만, 가장 좋은 방법은 주 장면에 병합하는 것입니다.
환경 및 효과 대화 상자에서 찾을 수 있는 병합 버튼을 사용하여 병합해 주세요.소수 독자Manually Install 3ds Max submission plugin
SuperRenders 클라이언트 애플리케이션을 성공적으로 설치한 후, 일반적으로 3ds Max 제출 플러그인은 자동으로 3ds Max 소프트웨어에 통합됩니다. 그러나 이 자동 설치 과정에서 문제가 발생할 수 있습니다.
이러한 경우, 다음 지침은 3ds Max 제출 플러그인을 수동으로 설치하는 방법에 대한 자세한 가이드를 제공합니다:
비디오 튜토리얼
1단계: 'superrenders.mzp' 파일을 다운로드하여 프로세스를 시작하세요. 제공된 여기에서 다운로드 링크를 클릭하여 수행할 수 있습니다.
2단계: 3ds Max 애플리케이션을 열고 메뉴로 이동하세요. '스크립팅'을 선택한 다음 '스크립트 실행...'을 선택합니다. 그 후 나타나는 대화 상자에서 '소수 독자No lights in scene
장면에 불빛이 없음
3Dsmax의 기본 조명은 장면에 저장되지 않습니다.
다른 컴퓨터에서 장면을 로드하면 조명 위치가 달라질 수 있습니다.
렌더링이 올바르게 되도록 하려면 장면에 조명을 배치하세요. 이렇게 하면 기본 조명이 비활성화됩니다.
렌더링이 여전히 올바르게 보이는지 확인하기 위해 테스트 렌더링을 해보세요.소수 독자Can I use saved irradiance map and light cache to reduce render time ?
저장된 조도 맵과 광 캐시를 사용하여 렌더링 시간을 줄일 수 있나요?
네, 사용할 수 있습니다.
하지만 조도 맵과 광 캐시를 귀하의 컴퓨터에서 계산한 후에, 우리 렌더 팜에 업로드해 주세요.소수 독자The rendering results turn up brighter/darker than my locally rendered images
로컬에서 렌더링한 이미지보다 더 밝거나 어두운 렌더링 결과가 나타납니다
3ds Max에서 감마의 매개변수를 조정하는 몇 가지 방법이 있습니다(아래에 표시됨). 이것은 이 효과를 지원하는 일부 파일에서 렌더링 결과의 밝기를 관리하고 저장할 것입니다.
이 경우, 지원되지 않는 파일 형식으로 이미지를 저장하면 원하는 밝기 결과를 얻지 못할 수 있습니다.
이러한 상황에서 최선의 해결책은 다음과 같습니다:
새 렌더 작업 추가 양식에서 감마 보정 사용
아래 표와 이미지 파일 형식을 비교하기
![](https://storage.crisp.소수 독자Can't detect your render camera
렌더링 카메라를 감지할 수 없음
해결 방법 1: 렌더링 설정에서 카메라를 **“Lock”**하세요.
해결 방법 2: 모든 사용자 정의 뷰포트 레이아웃을 삭제하세요.소수 독자