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  • After Effects Guide
    Super Renders FarmでAfter Effectsを使用してテストレンダージョブを作成するのは非常に簡単です。 以下の手順に従ってください: 1. プロジェクトの準備 ファームで正しくレンダリングするために、このステップは非常に重要です。After Effectsでプロジェクトを開き、ここでレンダリングの準備をします。 プロジェクトに欠落しているアセットがないことを確認してください。 欠落しているアセットはレンダージョブの時間を長引かせ、レンダリング時に問題を引き起こす可能性があります。 注記: ビデオアセット – プロジェクトでMOVアセットを使用する場合は注意してください。私たちの経験に基づき、できるだけ画像シーケンスを使用することをお勧めします。 希望するコンポジション設定を準備します – 解像度、フレームレート、期間。 フレームへのレンダリング時は、丸い数値(例: 秒間30フレームではなく29.97)を使用することを強くお勧めします。 ![Composition settings](よく読まれています
  • How to estimate the price of the project and what does “frame per node” mean?
    1. プロジェクトの価格を見積もる方法 素早い見積もりには、「Cost Calculator」を使用してください。すべてのプロジェクトは、ファイルの複雑さによって異なり、見積もりは概算であり、参考目的のみに使用されることに注意してください。この計算機はアニメーション専用に設計されています。 より正確な見積もりを得るためには、Incremental Stepを使用していくつかの典型的なフレームでテストジョブを実行することを強くお勧めします。 例えば: Incremental stepボックスに1を入力すると、フレーム0、1、2、3、4、…などがレンダリングされます。 Incremental stepボックスに100を入力すると、フレーム0、100、200などがレンダリングされます。 また、SuperRendersFarmとローカルレンダリングのよく読まれています
  • Rendering failed: Asset missing !!!
    レンダージョブが失敗した場合は、Render Dashboardにアクセスして「View detail」を押してください。その後、レンダーログを確認してください。 レンダーログに「Asset Error」と「Asset Missing」がある場合は、ファイルを再確認し、アセットをアップロードしてください。すべてのファイルがアップロードされたら、新しいレンダージョブを作成できます。数人に読まれています
  • Update 3D software submission plug-in
    SuperRenders Client Appでは、最新のプラグインを常に維持し更新しています。 デフォルトでは、アプリケーションは自動的にソフトウェアを検出し、SuperRendersのプラグインを自動的にマッチングしてインストールします。 しかし、最初の起動時には、3Dソフトウェアを再起動する必要があるかもしれません。 その後、_PLUGINパネルに移動し、SCAN TO UPDATEボタンをクリックして、利用可能なすべてのプラグインのアップデートを取得します。 プラグインが正常にインストールされると、ステータスがUp to dateに変更されます。 注記:現在、Super数人に読まれています
  • How to clear "cache image and file" at your browser!
    SuperRendersFarmはウェブサイトでいくつかの特別な機能を更新します! ウェブサイトへのログイン前に、ブラウザで「Cache image and file」をクリアしてください。 Google Chromeでキャッシュをクリアする方法 [Ctrl]、[Shift]、[Del]の3つのキーを同時に押すか、このリンク chrome://settings/clearBrowserData を開いて新しいウィンドウ「Clear Browser cache」を開きます。 「Time Range」で「All Time」を選択してください。 「Images and Files in Cache」のボックスにチェックを入れてください。 「Clear data」ボタンをクリックして選択を確定します。 サイトをリロードします。数人に読まれています
  • My job FAILED!!!
    ジョブが失敗した場合のいくつかのヒントです。これで解決しない場合は、ご連絡ください! 1. パス名とファイル名を確認する – パス名に非標準の文字(1)、/, , “, %, #, ? や、キリル文字や韓国語アルファベットなどのASCII以外の言語固有の文字が含まれていないことを確認してください。シーンにそのような文字が含まれている場合は、変更することが最善です。 パス名やファイル名から(1)やその他の特殊文字を削除する必要があります。 出力ファイル許可:png/tif/tga/bmp/jpg/exr および hdr 出力形式は output_name.png や output_name.tif/tga/bmp/jpg/exr/hdr であるべきです 2. カメラ名を確認する ファイル設定内のカメラ名を正確に入力する必要があります。 3数人に読まれています
  • Please export Texture Movie Into Image Sequences !!!
    現在、.mov、.mp4、.aviなどのテクスチャムービーはサポートしていません。アニメーションテクスチャ用に使用されているすべてのムービーコンテナを削除し、画像シーケンスに置き換えてください。 ムービーを画像シーケンスに変換する方法については、このリンクをクリックしてください: ムービーを画像シーケンスに変換する方法数人に読まれています
  • Download the output by SuperRenders Client App
    レンダージョブが送信された後、SuperRenders Client Appのダッシュボード上部にあるRENDER JOBSパネルをクリックすると、レンダリング進行状況(基本機能)のクイックアップデートを取得し、レンダリング出力を簡単にダウンロードできます。 デフォルトでは、SuperRenders Client APPは送信されたレンダージョブ出力をご自身のローカルマシン上のDefault Download Locationにダウンロードすることを覚えておいてください。 各フレームは完了すると自動的にダウンロードされます。 +) 完了したものを確認するには、Open Folderボタンをクリックします。 +) 出力を保存する場所を変更したい場合は、Change Folderをクリックして代替の場所を選択できます。 ![](https://storage.cri数人に読まれています
  • We do not support zip file!!!
    現在、以下のようなzipファイルが含まれているプロジェクトをアップロードする場合、zipファイルはサポートされていません。 DropboxやGoogleドライブ内でフォルダをアンジップしてください。 そして、データの同期を待ちます。フォルダのステータスに関する通知と「Reload Now」ボタンが表示されます。 「Reload Now」ボタンをクリックして、作業を続けてください。 ![](https://sto数人に読まれています

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