# Comment empaqueter des projets Maya
Préparation d'un fichier pour le rendu
Assurez-vous que votre fichier a été correctement configuré. Si ce n'est pas le cas, configurez le dossier du projet. Ouvrez le fichier Maya qui sera rendu. Assurez-vous qu'il n'y a pas d'erreurs qui empêchent le fichier de se charger correctement.
Utilisez Save As pour créer une nouvelle version de ce fichier qui sera utilisée exclusivement pour le rendu sur la ferme de rendu. Enregistrez ce fichier au format Maya ASCII.
 " DAG Objects Only " dans le menu Display.
Maya génère toujours cette erreur lorsque des fichiers référencés contPeu de lectures# Plugin Maya - fonctionnalités prises en charge
Plugin Maya - fonctionnalités prises en charge
Global :
Prise en charge des versions de Maya de 2022 à 2026 (y compris tous les service packs et extensions de Maya)
Prise en charge des scènes binaires (mb) et ASCII (ma)
Prise en charge des ressources à l'intérieur et à l'extérieur du répertoire du projet
Prise en charge des scènes référencées
Intégration complètement automatisée - versionnage de la scène côté serveur, vérification de la scène, vérification des ressources, rPeu de lecturesPlugin manquant dans l'étagère et suppression du plugin
Plugin manquant dans l'étagère et suppression du plugin
Il y a généralement deux raisons pour lesquelles un plugin est absent de l'étagère.
Cause 1 - Le plugin n'a pas été installé dans le répertoire de scripts Maya correct
Vous pouvez vérifier si c'est la cause en exécutant une commande dans l'éditeur de script Maya :
Collez le texte suivant dans la boîte Python, sélectionnez-le tout et cliquez sur Exécuter :
main.run()
Si la fenêtre du plugin s'ouvre, cePeu de lectures# Le travail de rendu peut échouer si l'option **Enable Auto-Convert Textures **en **TX Files** in Maya est activée dans Maya
Le travail de rendu peut échouer si l'option **Enable Auto-Convert Textures **en TX Files in Maya est activée dans Maya
Enable ‘Auto-Convert Textures to TX Files peut être la cause d'erreurs de rendu sur une ferme de rendu (pour Arnold 5 ou ultérieur).
Par conséquent, si vous utilisez Arnold 5 ou une version ultérieure, vous devrez désactiver ‘Auto-Convert Textures to TX Files’. Cela évitera les erreurs dans vos fichiers de sortie.
Voici les détails depuis vos paramètres de rendu :Peu de lecturesComment rendre des projets Maya et recommandation
Les méthodes pour rendre un projet Maya sur SuperRenders sont les suivantes :
Méthode 1 : Utilisation de l'application de bureau SuperRenders
Téléchargez et installez l'application SuperRenders sur votre ordinateur.
Ouvrez votre projet dans Autodesk Maya.
Dans Maya, sélectionnez "SuperRenders" dans le menu pour ouvrir le plugin de soumission de projet.
Revoyez et ajustez les paramètres de rendu comme indiqué.
Soumettez votre projet à SuperRenders.
Lorsque le processus de renPeu de lectures